Un Socio Que Construye
Su Producto,
No Solo Que Asesora.
Desde la investigación de mercado y la validación del concepto hasta la prueba de concepto, la entrega del MVP y la analítica de crecimiento — Phinexes cierra la distancia entre la idea y la ejecución.
6Fases EstructuradasDe la investigación a la analítica
8–14wPlazo del MVPTras el sprint de descubrimiento
60+Productos EntregadosEn Francia y MENA
100%De Extremo a ExtremoEstrategia e ingeniería, un solo equipo
Organización del Equipo
Flujos de Trabajo Ágiles. Entrega Predecible.
Nuestros equipos trabajan con marcos ágiles estructurados y adaptados a la realidad de cada cliente. Ya sea SCRUM con sprints fijos de dos semanas o Kanban para trabajo de flujo continuo, cada metodología se aplica con disciplina, transparencia y responsabilidades claras.
El Problema
La mayoría de los productos fracasan antes de llegar a los usuarios.
No hay un proceso estructurado para validar la idea, definir el alcance correcto y entregar una versión construible antes de que se agoten los recursos. Estrategia e ingeniería viven en silos separados, y es en esa distancia donde mueren los productos.
Cambios de rumbo detectados tras 6 meses de desarrollo
El desarrollo empieza antes de completar la validación
Consultoras de estrategia que entregan un informe y desaparecen
La Respuesta de Phinexes
Un solo equipo. Estrategia e ingeniería, nunca separadas.
El mismo equipo que realiza su investigación de mercado construye su prototipo, entrega su MVP y monta el marco de analítica que guía el crecimiento de su producto. Sin traspasos. Sin pérdidas en la traducción. Responsabilidad total.
El sprint de descubrimiento revela los cambios de rumbo en la primera semana
MVP entregado entre 8 y 14 semanas después del descubrimiento
Responsables desde el primer taller hasta producción
Aplicado para clientes empresariales, entre ellos
Vinci Construction
Deloitte
Geodis
King Saud University
Edenred
Locus Robotics
L'Oréal
Cómo Trabajamos
De la Idea al Producto: Seis Fases Estructuradas.
Cada fase produce entregables concretos antes de que empiece la siguiente. Sin suposiciones ni sprints desperdiciados: un camino claro y con responsabilidades definidas desde el descubrimiento hasta el lanzamiento.
Investigación
Investigación de Mercado y Mapa de Oportunidades
Realizamos un análisis del panorama competitivo, segmentación de mercado e investigación del comportamiento del usuario final mediante entrevistas cualitativas y encuestas cuantitativas. El resultado es un mapa estructurado de oportunidades que muestra dónde existe demanda real, dónde se quedan cortos los competidores y exactamente dónde puede ganar su producto.
Mapa de Oportunidades
Análisis de Competencia
Perfiles de Usuario
01
Ingeniería
Ingeniería de la Prueba de Concepto
Construimos una prueba de concepto técnica que responde a la pregunta clave de ingeniería: ¿se puede construir esto realmente, con qué arquitectura y a qué coste? Evidencia concreta de viabilidad técnica, no estimaciones basadas en suposiciones.
PoC Técnica
Recomendación de Arquitectura
Estimación de Coste
03
Estrategia
Hoja de Ruta del Producto y Arquitectura del Backlog
Después del MVP construimos una hoja de ruta de producto estructurada y un backlog vivo que conecta la visión estratégica a largo plazo con la ejecución a nivel de sprint. Cada funcionalidad se vincula a un OKR medible y a una justificación de negocio.
Hoja de Ruta por Fases
Backlog Estructurado
OKR por Hito
05
Validación
Validación de la Idea y Viabilidad
Con marcos probados — Jobs to Be Done, perfiles de usuario, story mapping y pruebas de hipótesis A/B — validamos si su idea de producto resuelve un problema real para un público real, a un precio y con un nivel de complejidad que tengan sentido de negocio.
Informe de Viabilidad
Resultados de Pruebas de Hipótesis
Casos de Uso Validados
02
Entrega
Prototipo y Entrega del MVP
Pasamos del concepto validado a un prototipo interactivo de alta fidelidad y de ahí a un producto mínimo viable real y testeable. Con un alcance ceñido a su propuesta de valor principal — sin exceso de funcionalidades ni retrasos — y entregado después a usuarios reales.
Prototipo Interactivo
MVP Lanzado y Testeable
04
Crecimiento
Analítica de Producto y Marco de Crecimiento
Diseñamos e implantamos un marco de analítica de producto que mide en tiempo real el comportamiento del usuario, la activación, la retención y las señales de ingresos. Un motor de decisión claro y basado en datos, no un conjunto de paneles desconectados.
Marco de Analítica
Panel de Métricas de Crecimiento
06
Investigación
Investigación de Mercado y Mapa de Oportunidades
Realizamos un análisis del panorama competitivo, segmentación de mercado e investigación del comportamiento del usuario final mediante entrevistas cualitativas y encuestas cuantitativas. El resultado es un mapa estructurado de oportunidades que muestra dónde existe demanda real, dónde se quedan cortos los competidores y exactamente dónde puede ganar su producto.
Mapa de Oportunidades
Análisis de Competencia
Perfiles de Usuario
01
Validación
Validación de la Idea y Viabilidad
Con marcos probados — Jobs to Be Done, perfiles de usuario, story mapping y pruebas de hipótesis A/B — validamos si su idea de producto resuelve un problema real para un público real, a un precio y con un nivel de complejidad que tengan sentido de negocio.
Informe de Viabilidad
Resultados de Pruebas de Hipótesis
Casos de Uso Validados
02
Ingeniería
Ingeniería de la Prueba de Concepto
Construimos una prueba de concepto técnica que responde a la pregunta clave de ingeniería: ¿se puede construir esto realmente, con qué arquitectura y a qué coste? Evidencia concreta de viabilidad técnica, no estimaciones basadas en suposiciones.
PoC Técnica
Recomendación de Arquitectura
Estimación de Coste
03
Entrega
Prototipo y Entrega del MVP
Pasamos del concepto validado a un prototipo interactivo de alta fidelidad y de ahí a un producto mínimo viable real y testeable. Con un alcance ceñido a su propuesta de valor principal — sin exceso de funcionalidades ni retrasos — y entregado después a usuarios reales.
Prototipo Interactivo
MVP Lanzado y Testeable
04
Estrategia
Hoja de Ruta del Producto y Arquitectura del Backlog
Después del MVP construimos una hoja de ruta de producto estructurada y un backlog vivo que conecta la visión estratégica a largo plazo con la ejecución a nivel de sprint. Cada funcionalidad se vincula a un OKR medible y a una justificación de negocio.
Hoja de Ruta por Fases
Backlog Estructurado
OKR por Hito
05
Crecimiento
Analítica de Producto y Marco de Crecimiento
Diseñamos e implantamos un marco de analítica de producto que mide en tiempo real el comportamiento del usuario, la activación, la retención y las señales de ingresos. Un motor de decisión claro y basado en datos, no un conjunto de paneles desconectados.
Marco de Analítica
Panel de Métricas de Crecimiento
06
Por qué Phinexes
La diferencia no es sutil.
Comparación entre el enfoque tradicional y el enfoque de Phinexes
Comparación
Enfoque Tradicional
Phinexes
Estrategia e Ingeniería
Equipos separados; los traspasos generan desalineación
El mismo equipo, trabajando en paralelo desde el primer día
Responsabilidad
Se entrega el informe de estrategia y la agencia se retira
Responsables desde el taller de descubrimiento hasta producción
Tiempo hasta el MVP
De 12 a 24 meses habitualmente (estrategia → licitación → desarrollo)
De 8 a 14 semanas tras la fase de descubrimiento
Coste de un cambio de rumbo
Cambios detectados tarde → reelaboración costosa
La fase de descubrimiento revela los cambios en la primera semana
Conocimiento del mercado
Marcos genéricos, sin experiencia regional
Dinámica de los mercados de Francia y MENA incorporada
Estrategia e Ingeniería
Enfoque Tradicional
Equipos separados; los traspasos generan desalineación
Phinexes
El mismo equipo, trabajando en paralelo desde el primer día
Responsabilidad
Enfoque Tradicional
Se entrega el informe de estrategia y la agencia se retira
Phinexes
Responsables desde el taller de descubrimiento hasta producción
Tiempo hasta el MVP
Enfoque Tradicional
De 12 a 24 meses habitualmente (estrategia → licitación → desarrollo)
Phinexes
De 8 a 14 semanas tras la fase de descubrimiento
Coste de un cambio de rumbo
Enfoque Tradicional
Cambios detectados tarde → reelaboración costosa
Phinexes
La fase de descubrimiento revela los cambios en la primera semana
Conocimiento del mercado
Enfoque Tradicional
Marcos genéricos, sin experiencia regional
Phinexes
Dinámica de los mercados de Francia y MENA incorporada
Aplicamos un ciclo de Descubrir → Construir → Medir basado en los principios de Lean Startup y ejecutado con Agile/Scrum. Cada colaboración empieza con un Sprint de Descubrimiento de 1 a 2 semanas que identifica los casos de uso de mayor impacto y define el alcance del MVP.
Después pasamos a ciclos de desarrollo de 2 semanas con bucles continuos de feedback de usuarios y repriorización del backlog. Cada decisión se apoya en datos: desde qué funcionalidades construir primero hasta cuándo cambiar de rumbo o perseverar.
01 Sprint de Descubrimiento1–2 semanas · Definir el alcance del MVP
02 Ciclos de Desarrollo de 2 SemanasSprints ágiles · Bucles de feedback de usuarios
03 Medir y RepriorizarDecisiones de backlog basadas en datos
04 Cambiar de Rumbo o PerseverarValidado en cada punto de control del ciclo
Metodología activa
«Cada decisión se apoya en datos: desde qué funcionalidades construir primero hasta cuándo cambiar de rumbo.»
¿Tiene una Idea de Productoque Merezca la Pena Probar?
Ofrecemos una sesión de descubrimiento gratuita para evaluar su concepto de producto, identificar sus mayores riesgos y definir una primera fase realista, antes de que gaste un solo euro en desarrollo.